В этой книге практические вопросы создания анимации и эффектов во Flash MX 2004 рассматриваются на примере 10 разных проектов, составленных в форме учебного материала с исходными, вспомогательными и завершенными файлами, которые находятся на прилагаемом компакт-
диске. В ходе работы над проектами читатель может освоить на практике такие методы, как заполнение промежутков движением и формой, покадровая анимация персонажей и по сценарию ActionScript, внедрение видео и звука, переходов и интерактивности, а также построение динамических систем
меню и фотогалерей на Web-сайтах.
Книга адресована тем, кто стремится посвятить себя Web-дизайну и анимации, в том числе опытным и начинающим пользователям Flash.
Понравилась книга? Порекомендуйте её друзьям и коллегам: Твитнуть |
Книги, рекомендуемые вместе с этой книгой:
Раздел каталога:
Введение 12
Глава 1. Введение во Flash 19
Глава 2. Анимация методом заполнения промежутков движением 61
Глава 3. Создание заполняемых формой промежутков 93
Глава 4. Рисование анимации по кадрам 145
Глава 5. Создание и анимация персонажей 187
Глава 6. Применение ActionScript для создания эффектов 235
Глава 7. Основы анимации по сценарию 285
Глава 8. Маски, переходы и видео 319
Глава 9. Создание эффектов меню 385
Глава 10. Создание фотогалереи 429
Приложение А. Публикация Flash-документов в формате SWF 462
Приложение Б. Эффекты временной шкалы 472
Приложение В. Клавиатурные эквиваленты команд Flash 479
Приложение Г. Ресурсы 488
Предметный указатель 497
|
Copyright © 1992-2019 Издательская группа "Диалектика-Вильямс" |