|
В книге "Внутренний мир Autodesk 3ds Max 7" подробно рассматриваются новые и стандартные свойства, функции и инструменты моделирования, текстурирования, анимации, освещения, визуализации, компоновки и написания сценариев. Излагаемый материал в книге дополнен
иллюстрациями, упражнениями и практическими примерами из реальных проектов, полезными советами авторов, имеющих большой опыт производства анимационной продукции для компьютерных игр, видео, телевидения и архитектуры с применением 3ds Max. Вспомогательный учебный материал к
книге прилагается на DVD-ROM. Книга адресована художникам, аниматорам и дизайнерам, имеющим опыт работы в 3ds max и может служить учебником или руководством для тех кто стремится повысить свой профессиональный уровень.
Понравилась книга? Порекомендуйте её друзьям и коллегам: Твитнуть |
Книги, рекомендуемые вместе с этой книгой:
Раздел каталога:
Введение 24
Часть I Нововведения в 3ds max 7 27
1 Новые элементы интерфейса и инструменты 29
2 Нововведения в моделировании 59
3 Нововведения в текстурировании 77
4 Нововведения в анимации 103
5 Нововведения в визуализации 133
Часть II Управление 3ds max 149
6 Написание сценариев 151
Часть III Моделирование 193
7 Точное моделирование 195
8 Моделирование окружающей среды 223
9 Моделирование персонажей 293
Часть IV Текстурирование 351
10 Проецирование текстур 353
11 Разработка текстур 383
Часть V Освещение 415
12 Основы освещения 417
13 Освещение для кино, видео и игр 459
Часть VI Анимация 493
14 Введение в анимацию 495
15 Модуль character studio 553
Часть VII Частицы и динамика 607
16 Физика и динамика 609
17 Введение в систему частиц Particle Flow 681
18 Эффекты частиц 761
Часть VIII Визуализация и компоновка 823
19 Основы визуализации 825
20 Усовершенствованная визуализация 871
21 Компоновка 913
А Управление проектами 957
Б Снаряжение и анимация персонажей 993
Предметный указатель 1103
|
Copyright © 1992-2019 Издательская группа "Диалектика-Вильямс" |