(увеличить обложку)
Книга в типографии |
Введение в программирование от создателя языка С++!Эта книга не является учебником по языку C++, это учебник по программированию. Несмотря на то что ее автор — автор языка С++, книга не посвящена этому языку программирования; он играет в книге сугубо иллюстративную роль. Автор задумал данную книгу как вводный курс по программированию. Поскольку теория без практики совершенно бессмысленна, такой учебник должен изобиловать примерами программных решений, и неудивительно, что автор языка C++ использовал в книге свое детище. В книге в первую очередь описан широкий круг понятий и приемов программирования, необходимых для того, чтобы стать профессиональным программистом, и в гораздо меньшей степени — возможности языка программирования C++. В первую очередь, книга адресована начинающим программистам и студентам компьютерных специальностей, которые найдут в ней много новой информации, и смогут узнать точку зрения создателя языка С++ на современные методы программирования. Если вы решили стать программистом, и уже знакомы с азами C++ — эта книга для вас, в первую очередь потому, что программирование — это не только, и не столько знание инструмента (языка программирования C++), сколько понимание самого процесса. Автор недаром не ограничился своим первоклассным (но ни в коей мере не являющимся учебником для программистов без большого практического опыта) трудом Язык программирования C++. Проводя грубую аналогию — виртуозное владение топором никого не делало настоящим плотником. Бьярне Страуструп в очередной раз приходит на помощь программистам — создав уникальный язык программирования, он не ограничивается им и рассказывает о том, как правильно им воспользоваться, даже не зная все его тонкости и возможности. Автор книги предполагает, что читатели в конце концов начнут писать нетривиальные программы либо в качестве профессиональных разработчиков программного обеспечения, либо в качестве программистов, работающих в других областях науки и техники. Основные концепции и методы программирования в книге излагаются глубже, чем это принято в традиционных вводных курсах. Этот подход дает основательный фундамент для разработки полезных, правильных, понятных и эффективных программ. Книга представляет собой введение в программирование, включая объектно-ориентированное и обобщенное программирование. Одновременно она представляет собой введение в язык С++, один из широко применяющихся языков программирования в современном мире. В книге описаны современные методы программирования на С++, включая стандартную библиотеку и возможности C++11 и C++14, позволяющие упростить программирование. Книга предназначена в основном для людей, никогда ранее не программировавших, и опробована на более чем тысяче студентов университета. Однако и опытные программисты, и студенты, уже изучившие основы программирования, найдут в книге много полезной информации, которая позволит им перейти на еще более высокий уровень мастерства. Первая половина книги охватывает широкий спектр основных понятий, методов проектирования и программирования, свойств языка С++ и его библиотек. Это позволит читателям писать программы, выполняющие ввод и вывод данных, вычисления и построение простых графических изображений. Во второй половине рассматриваются более специализированные темы (такие как обработка текста, тестирование и язык C). В книге содержится много справочного материала. Исходные тексты программ и иные материалы читатели могут найти на веб-сайте автора. Об автореБьярне Страуструп — разработчик языка программирования C++ и первой его реализации; он также является автором известной книги The С++ Programming Language. Сейчас он работает управляющим директором в технологическом отделе Morgan Stanley; приглашенным профессором в Колумбийском университете и является почетным профессором Университете Техаса. Страуструп — член Национальной академии технических наук США (U.S. National Academy of Engineering). До перехода на академическую работу он много лет работал в исследовательском центре AT&T Bell Labs. Он также является одним из членов-учредителей международного комитета по стандартизации языка С++ (ISO С++). Книга обсуждается в отдельном сообщении в блоге Виктора Штонда. |
Раздел каталога:
Предисловие 25
Глава 0. Обращение к читателям 33
Глава 1. Компьютеры, люди и программирование 53
Часть I. Основы 81
Глава 2. Hello, World! 83
Глава 3. Объекты, типы и значения 99
Глава 4. Вычисления 129
Глава 5. Ошибки 173
Глава 6. Написание программ 217
Глава 7. Завершение программы 267
Глава 8. Технические детали: функции и прочее 301
Глава 9. Технические детали: классы и прочее 351
Часть II. Ввод и вывод 391
Глава 10. Потоки ввода и вывода 393
Глава 11. Настройка ввода и вывода 429
Глава 12. Модель вывода на экран 463
Глава 13. Графические классы 495
Глава 14. Проектирование графических классов 539
Глава 15. Графическое представление функций и данных 575
Глава 16. Графические пользовательские интерфейсы 607
Часть III. Данные и алгоритмы 639
Глава 17. Векторы и динамически выделяемая память 641
Глава 18. Векторы и массивы 687
Глава 19. Векторы, шаблоны и исключения 729
Глава 20. Контейнеры и итераторы 777
Глава 21. Алгоритмы и ассоциативные массивы 827
Часть IV. Дополнительные темы 873
Глава 22. Идеалы и история 875
Глава 23. Работа с текстом 925
Глава 24. Числа 965
Глава 25. Программирование встроенных систем 1003
Глава 26. Тестирование 1073
Глава 27. Язык программирования С 1107
Часть V. Приложения 1159
Приложение А. Обзор языка 1161
Приложение Б. Обзор стандартной библиотеки 1219
Приложение В. Начала работы с Visual Studio 1283
Приложение Г. Установка FLTK 1289
Приложение Д. Реализация графического пользовательского
интерфейса 1295
Глоссарий 1305
Библиография 1313
Предметный указатель 1316
Фотографии 1327
|
Copyright © 1992-2020 Издательская группа "Диалектика-Вильямс"
|