(увеличить обложку)
|
Благодаря этой книге вы узнаете, как максимально быстро и эффективно воссоздать в Autodesk 3ds Max стихии огня, земли, воздуха и воды. Новое издание книги включает занятия, посвященные моделированию атмосферных явлений, ледников, вулканов и даже Солнца. Детальные
иллюстрации на каждой странице книги, полноцветные версии которых содержатся на прилагаемом к книге DVD, как нельзя лучше помогут вам разобраться в сути профессиональных методик и тонкостях процесса моделирования самых сложных природных явлений. Все эффекты в книге моделируются
без использования специальных надстроек.
Прилагаемый к книге DVD содержит все мультимедийные материалы, необходимые для самостоятельного получения изученных эффектов.
Понравилась книга? Порекомендуйте её друзьям и коллегам: Твитнуть |
Книги, рекомендуемые вместе с этой книгой:
Раздел каталога:
Об авторах
Введение
Часть I. ОГОНЬ
Глава 1. Свеча
Глава 2. Спичка
Глава 3. Газовая горелка
Глава 4. Пожар
Глава 5. Огнемет
Глава 6. Взрыв в туннеле
Глава 7. Салют
Глава 8. Горящие угли
Глава 9. Вспышки на Солнце
Часть II. ВОДА
Глава 10. Пузырьки в стакане
Глава 11. Морская гладь
Глава 12. Шторм
Глава 13. Под водой
Глава 14. Водная рябь
Глава 15. Дождь
Глава 16. Град
Глава 17. Снег
Глава 18. Лавовая лампа
Глава 19. Льдины
Часть III. ЗЕМЛЯ
Глава 20. Вулкан
Глава 21. Поток лавы
Глава 22. Трава на грунте
Глава 23. Травяной покров
Глава 24. Ледяная пустыня
Глава 25. Горы
Глава 26. Астероид
Часть IV. ВОЗДУХ
Глава 27. Дым от сигареты
Глава 28. Смерч
Глава 29. Извержение вулкана
Глава 30. Вулканический взрыв
Приложение
Предметный указатель
|
Copyright © 1992-2019 Издательская группа "Диалектика-Вильямс" |