(увеличить обложку)
Тираж данной книги закончился.
|
В блоге Виктора Штонда обсуждается новое издание книги для WPF.NET 4.5 с примерами на C# 5.0 - читайте отдельное сообщение в блоге В этой книге описано, как в действительности работает WPF. В ней предлагается деловой, практический подход, который способствует быстрому и простому построению высококачественных WPF-приложений. Вслед за основами рассматриваются более сложные аспекты WPF и их отношения с
другими элементами платформы .NET 4.0 и связанными технологиями, такими как Silverlight.
В книге подробно рассматриваются следующие вопросы
Книга рассчитана на разработчиков, которые впервые сталкиваются с WPF. Опыт программирования на C# и знание базовой архитектуры .NET поможет быстрее разобраться с примерами, но все необходимые концепции кратко объясняются с самого начала.
И хотя Windows Forms была зрелой и полнофункциональной технологией, она жестко привязана к лежащим глубоко в основе Windows деталям, что длительное время не позволяло вносить в нее существенные изменения. С появлением Windows Presentation Foundation
(WPF) все это изменилось. Несмотря на то что платформа WPF включает хорошо знакомые стандартные элементы управления, она рисует все детали самостоятельно, используя высокопроизводительный механизм DirectX. Как результат, WPF стала основой для громадной коллекции замечательных
новых средств. Например, получить эксклюзивную и симпатичную кнопку можно, не написав ни единой строчки кода. Вдобавок можно организовать разнообразные анимационные эффекты, которые будут вращать, растягивать, масштабировать и перекашивать все, что угодно, в интерфейсе, причем
непосредственно перед глазами конечного пользователя. В WPF стало доступным решение задач, которые было чрезвычайно трудно, а то и невозможно решить средствами Windows Forms, например воспроизведение медиа-файлов или создание текстурированных трехмерных фигур.
Понравилась книга? Порекомендуйте её друзьям и коллегам: Твитнуть |
Книги, рекомендуемые вместе с этой книгой:
Разделы каталога:
Об авторах
Введение
Глава 1. Введение в WPF 4
Глава 2. XAML
Глава 3. Компоновка
Глава 4. Свойства зависимости
Глава 5. Маршрутизируемые события
Глава 6. Элементы управления
Глава 7. Класс Application
Глава 8. Привязка элементов
Глава 9. Команды
Глава 10. Ресурсы
Глава 11. Стили и поведения
Глава 12. Фигуры, кисти и трансформации
Глава 13. Классы Geometry и Drawing
Глава 14. Эффекты и класс Visual
Глава 15. Основы анимации
Глава 16. Расширенная анимация
Глава 17. Шаблоны элементов управления
Глава 18. Пользовательские элементы
Глава 19. Привязка данных
Глава 20. Форматирование привязанных данных
Глава 21. Представления данных
Глава 22. Элементы управления ListView, TreeView и DataGrid
Глава 23. Окна
Глава 24. Страницы и навигация
Глава 25. Меню, панели инструментов и ленты
Глава 26. Звук и видео
Глава 27. Трехмерная графика
Глава 28. Документы
Глава 29. Печать
Глава 30. Взаимодействие с Windows Forms
Глава 31. Многопоточность
Глава 32. Модель дополнений
Глава 33. Развертывание ClickOnce
|
Copyright © 1992-2019 Издательская группа "Диалектика-Вильямс" |