Android 3 для профессионалов. Создание приложений для планшетных компьютеров и смартфонов

Сатия Коматинени, Дэйв Маклин, Саид Хашими

Pro Android 3
Satya Komatineni, Dave MacLean, Sayed Hashimi
книга Android 3 для профессионалов. Создание приложений для планшетных компьютеров и смартфонов
(увеличить обложку)

Где купить книгу

Оглавление
Пролистать книгу
Файлы к книге
Рецензии на книгу

Обсуждение книги в блоге Виктора Штонда

Эта книга посвящена построению реальных мобильных приложений с использованием новой версии Android 3.0 SDK. В ней раскрываются все аспекты, начиная с основ создания приложений для встроенных устройств, телефонов и планшетных ПК и заканчивая расширенными концепциями, такими как построение трехмерных компонентов и реализация многозадачности. Кроме того, вы научитесь работать с картами, реализовывать средства поиска, использовать виджеты домашнего экрана и ActionBar.

Благодаря этому руководству и многочисленным советам экспертов, вы быстро научитесь создавать современные мобильные приложения и запускать их на десятках основанных на платформе Android смартфонов. Вы освоите множество API-интерфейсов Android, включая интерфейсы, которые предназначены для работы с медиа и датчиками. Вы ознакомитесь с новыми возможностями Android 3.0, в числе которых улучшенный пользовательский интерфейс для всех платформ Android, интеграция с WebM и многое другое, и обретете знания, которые помогут строить великолепные передовые приложения и быстро реагировать на изменения в будущем.

В книге рассматриваются следующие темы

  • Как использовать Android для построения мобильных Java-приложений для телефонов Google с сенсорными экранами или клавиатурами
  • Как спроектировать и реализовать неотразимые пользовательские интерфейсы для сенсорных экранов с помощью представлений и компоновок
  • Как заполнить приложение данными из источников данных с использованием поставщиков контента
  • Как создавать трехмерную графику с помощью OpenGL и специальных компонентов
  • Как построить мультимедиа- и игровые приложения с применением Media API и OpenGL из Android
  • Как использовать службы, основанные на местоположении, сетевые службы и средства безопасности
  • Как использовать новые средства Android 3.0, такие как фрагменты и ActionBar

Книга рассчитана на профессиональных разработчиков программного обеспечения, стремящихся перенести свои знания и приложения в мобильный мир Android.

Предполагается наличие хороших знаний языка Java, включая умение создавать классы и работать с базовыми структурами наследования.


Об авторах

Сатия Коматинени (www.satyakomatineni.com) имеет более чем двадцатилетний опыт программирования в небольших и крупных организациях. Он опубликовал свыше 30 статей по разработке веб-приложений с использованием Java, .NET и разнообразных технологий баз данных. Сатия часто выступает с докладами на отраслевых конференциях по инновационным технологиям и регулярно пишет в блог на Java.net. Он является автором AspireWeb (www.activeintellect.com/aspire) – упрощенного инструмента с открытым исходным кодом для разработки веб-приложений, и создателем Aspire Knowledge Central (www.knowledgefolders.com) – персональной операционной веб-системы с открытым исходным кодом с акцентом на индивидуальной продуктивности и публикации. Сатия также является участником нескольких программ SBIR (Small Business Innovation Research Programs – инновационные исследовательские программы для малого бизнеса). Он получил степень бакалавра по электротехнике в университете Andhra University (Вишакхапатнам, Индия) и степень магистра по электротехнике в Индийском институте технологий (Indian Institute of Technology) в Нью- Дели. С ним можно связаться по адресу [email protected].

Дейв Маклин – инженер и архитектор программного обеспечения, в настоящее время живущий и работающий в Джексонвилле, шт. Флорида. Начиная с 1980 г., он программировал на многих языках, разрабатывая решения, простирающиеся от робототехнических систем до хранилищ данных и построенные в виде как веб-приложений, так и приложений для электронного обмена данными. Дейв работал в Sun Microsystems, IBM, Trimble Navigation, General Motors и множестве небольших компаний. Он окончил Университет Ватерлоо (University of Waterloo) в Канаде по специальности проектирование систем. Связаться с Дейвом можно через его блог http://davemac327.blogspot.com или по адресу [email protected].

Саид Хашими родился в Афганистане, а теперь проживает в Джексонвилле, шт. Флорида. Опыт его работы охватывает отрасли здравоохранения, финансов, логистики и архитектур, ориентированных на службы. В течение своей профессиональной карьеры Саид разрабатывал широкомасштабные распределенные приложения на различных языках программирования и платформах, включая C/C++, MFC, J2EE и .NET. Его статьи опубликованы в ведущих журналах, и он является автором множества популярных книг, вышедших в издательстве Apress. Саид получил степень магистра в Университете Флориды (University of Florida). С ним можно связаться на его веб-сайте www.sayedhashimi.com.

Кроме того, авторы ведут веб-сайт, посвященный этой книге, который находится по адресу www.androidbook.com.


1024 стр., с ил.; ISBN 978-5-8459-1746-1, 978-1-43-023222-3; формат 70x100/16; твердый переплет; тип бумаги: офсетная; серия Expert's Voice (APress); 2011, 4 кв.; Вильямс.



Понравилась книга? Порекомендуйте её друзьям и коллегам:







Книги, рекомендуемые вместе с этой книгой:

Разделы каталога:



Оглавление книги "Android 3 для профессионалов. Создание приложений для планшетных компьютеров и смартфонов"

Об авторах Об авторах
Введение Введение к книге Android 3 для профессионалов. Создание приложений для планшетных компьютеров и смартфонов

Глава 1. Введение в вычислительную платформу Android
Глава 2. Настройка среды разработки
Глава 3. Ресурсы Android
Глава 4. Поставщики контента
Глава 5. Намерения
Глава 6. Создание пользовательских интерфейсов и использование графических элементов
Глава 7. Работа с меню
Глава 8. Работа с диалоговыми окнами
Глава 9. Работа с предпочтениями и сохранение состояния
Глава 10. Безопасность и права доступа
Глава 11. Построение и использование служб
Глава 12. Исследование пакетов Глава 12. Исследование пакетов
Глава 13. Исследование обработчиков
Глава 14. Широковещательные приемники и длительно выполняющиеся службы
Глава 15. Исследование диспетчера оповещений
Глава 16. Исследование двухмерной анимации
Глава 17. Исследование карт и служб местоположения
Глава 18. Использование API-интерфейсов телефонии
Глава 19. Платформы для работы с медиа
Глава 20. Программирование трехмерной графики с помощью OpenGL
Глава 21. Исследование живых папок
Глава 22. Виджеты домашнего экрана
Глава 23. Поиск в Android 3
Глава 24. Исследование API-интерфейса TextToSpeech
Глава 25. Сенсорные экраны
Глава 26. Использование датчиков
Глава 27. Исследование API-интерфейса для работы с контактами
Глава 28. Развертывание готового приложения: Android Market и другие возможности
Глава 29. Фрагменты для планшетов и других устройств
Глава 30. Исследование API-интерфейса ActionBar
Глава 31. Дополнительные темы, связанные с версией Android 3.


Copyright © 1992-2019 Издательская группа "Диалектика-Вильямс"

Rambler  Top100