(увеличить обложку)
Тираж данной книги закончился.
|
Эта книга посвящена построению реальных мобильных приложений с использованием новой версии Android SDK 4 (Ice Cream Sandwich), которая унифицирует применение Gingerbread для смартфонов, Honeycomb для планшетов и следующих дополнений, таких как Google TV и т.п. Книга является обновлением предшествующего издания и раскрывает все аспекты, начиная с основ создания приложений для встроенных устройств, смартфонов и планшетных ПК и заканчивая расширенными концепциями, такими как построение трехмерных компонентов, реализация многозадачности, работа с датчиками, создание дополненной реальности, улучшенная поддержка виджетов домашнего экрана и многое другое.
После изучения этого исчерпывающего учебного руководства вы обретете знания и опыт, которые помогут строить великолепные передовые приложения Android 4, получать от них финансовую выгоду и быстро реагировать на изменения в будущем.
В книге рассматриваются следующие темы
Для кого предназначена эта книга
Об авторах
Книга обсуждается в отдельном сообщении в блоге Виктора Штонда Понравилась книга? Порекомендуйте её друзьям и коллегам: Твитнуть |
Книги, рекомендуемые вместе с этой книгой:
Разделы каталога:
Об авторах
Введение
Глава 1. Введение в вычислительную платформу Android
Глава 2. Настройка среды разработки
Глава 3. Ресурсы Android
Глава 4. Поставщики контента
Глава 5. Намерения
Глава 6. Создание пользовательских интерфейсов и применение элементов управления
Глава 7. Работа с меню
Глава 8. Фрагменты для планшетов и других устройств
Глава 9. Работа с диалоговыми окнами
Глава 10. Исследование панели действий
Глава 11. Расширенная отладка и анализ
Глава 12. Реагирование на изменения конфигурации
Глава 13. Работа с настройками и сохранение состояния
Глава 14. Безопасность и права доступа
Глава 15. Построение и использование служб
Глава 16. Исследование пакетов
Глава 17. Исследование обработчиков
Глава 18. Исследование асинхронных задач
Глава 19. Широковещательные приемники и длительно выполняющиеся службы
Глава 20. Исследование диспетчера оповещений
Глава 21. Исследование двухмерной анимации
Глава 22. Исследование карт и служб местоположения
Глава 23. Использование API-интерфейсов телефонии
Глава 24. Инфраструктуры для работы с медиа
Глава 25. Виджеты домашнего экрана
Глава 26. Исследование списковых виджетов
Глава 27. Сенсорные экраны
Глава 28. Реализация перетаскивания
Глава 29. Использование датчиков
Глава 30. Исследование API-интерфейса для работы с контактами
Глава 31. Развертывание готового приложения: Android Market и другие возможности
|
Copyright © 1992-2019 Издательская группа "Диалектика-Вильямс" |