(увеличить обложку)
Тираж данной книги закончился.
|
Книга Алгоритмические трюки для программистов (Hacker's Delight-2) позволит повысить квалификацию профессиональному программисту, но при этом книга будет понятна и чрезвычайно полезна даже начинающему и даже студенту, тем более что в новом издании появилась масса упражнений, интересных как с теоретической, так и с практической точки зрений. Работа программиста всегда немного хакерство, а также смесь арифметики и логики, особенно это касается программиста, который создает элегантный и эффективно работающий код. В этой книге программист-ветеран IBM Генри Уоррен делится с читателями разнообразными приемами из своей коллекции, пополняемой в течение многих десятилетий работы в области разработки компиляторов и архитектуры компьютеров, прикладного и системного программирования. Большинство из них носят практический характер, хотя некоторые представляют в первую очередь теоретический интерес. Автор книги много лет систематически собирал программные перлы, а затем свел их воедино, организовал и снабдил четким описанием. В этой книге слову "хакер" возвращено его первозданное значение - человека увлеченного, талантливого программиста, способного к созданию чрезвычайно эффективного и элегантного кода. В книге воплощен пятидесятилетний стаж ее автора в области разработки компиляторов и архитектуры компьютеров. Здесь вы найдете множество приемов для работы с отдельными битами, байтами, вычисления различных целочисленных функций; большей части материала сопутствует строгое математическое обоснование. Каким бы ни был ваш профессионализм - вы обязательно найдете в этой книге новое для себя; кроме того, книга заставит вас посмотреть на уже знакомые вещи с новой стороны. В новом издании своей книги автор вновь сумел собрать неотразимую коллекцию программистских трюков, позволяющих программисту писать элегантные и эффективные программы, быстро создавать эффективно работающий код, становясь при этом настоящим, глубоко знающим свое дело профессионалом. Трюки автора в высшей степени практичны, но при этом чрезвычайно интересны, а иногда и просто неожиданны - как решение большой головоломки. Изложенный материал позволит повысить квалификацию даже бывалому программисту, но при этом книга будет понятна и полезна даже начинающему. ДОБАВЛЕНИЯ ВО ВТОРОЕ ИЗДАНИЕ ВКЛЮЧАЮТ
Об авторе Генри Уоррен, мл. имеет пятидесятилетний стаж работы в IBM, его деятельность простирается от IBM 704 до PowerPC и далее. Он работал над рядом военных командно-управляющих систем и над проектом SETL под руководством Джека Шварца (Jack Schwartz) из университета Нью-Йорка. С 1973 года Уоррен занимается компиляторами и архитектурой компьютеров в исследовательском подразделении IBM. В настоящее время он работает над проектами суперкомпьютеров, которые должны достичь быстродействия, измеряемого эксафлопсами (EFLOPS). Генри Уоррен получил докторскую степень в области информационных технологий в университете Нью-Йорка. "Это первая книга, в которой так глубоко раскрыты секреты компьютерной арифметики. В ней есть все известные мне трюки и множество ранее не известных. Эта книга - настоящая находка для разработчиков библиотек и компиляторов, для всех, кто обожает элегантность в программировании. Место этой книги на полке - рядом с книгами Кнута. Все десять лет, прошедших с выхода первого издания, книга была неоценимым помощником в моей работе в Sun и Google. Я просто дрожу от нетерпения познакомиться с новым материалом во втором издании." "Впервые увидев эту книгу, я решил, что это не то советы по взлому компьютеров, не то набор мелких программистских трюков. И только познакомившись с ней поближе, я понял, что под ее обложкой скрыта целая компьютерная энциклопедия. Второе издание охватывает две большие новые темы, и расширяет коллекцию десятками новых небольших трюков, включая те, которые я тут же применил на практике - например, вычисление среднего двух целых чисел без риска переполнения. Этот хакер действительно умеет принести удовольствие читателю!" Понравилась книга? Порекомендуйте её друзьям и коллегам: Твитнуть |
Разделы каталога:
Предисловие
Введение
Глава 1. Введение
Глава 2. Основы
Глава 3. Округление к степени
Глава 4. Арифметические границы
Глава 5. Подсчет битов
Глава 6. Поиск в слове
Глава 7. Перестановка битов и байтов
Глава 8. Умножение
Глава 9. Целочисленное деление
Глава 10. Целое деление на константы
Глава 11. Некоторые элементарные функции
Глава 12. Системы счисления с необычными основаниями
Глава 13. Код грея
Глава 14. Циклический избыточный код
Глава 15. Коды с коррекцией ошибок
Глава 16. Кривая гильберта
Глава 17. Числа с плавающей точкой
Глава 18. Формулы для простых чисел
Ответы к упражнениям
Приложение а. Арифметические таблицы для 4-битовой машины
Приложение б. Метод ньютона
Приложение в. Графики дискретных функций
Список литературы
|
Copyright © 1992-2020 Издательская группа "Диалектика-Вильямс" |