(увеличить обложку)
|
Книга представляет собой шестое издание всемирно известного бестселлера. Используя последовательный, лаконичный и дружелюбный подход, авторы излагают все, что требуется знать читателям: от инсталляции до использования компилятора, от отладки программ до новшеств стандарта C++14. Занятия организованы в строго логичном порядке и постепенно расширяют знания читателей, обеспечивая прочные овладение основными концепциями и приемами программирования на языке С++. Каждое занятие сопровождается вопросами и упражнениями, а также замечаниями и подсказками. Книга предназначена для всех, кто хочет овладеть языком С++. Всего за 24 занятия, продолжительностью не больше одного часа, читатели могут овладеть основами программирования на языке C++ — одного из самых популярных и мощных из когда-либо существовавших языков программирования. Используя последовательный, лаконичный и дружелюбный подход, авторы излагают все, что требуется знать читателям: от инсталляции до использования компилятора, от отладки программ до новшеств стандарта C++14. Каждое занятие основано на знаниях, полученных на предыдущих занятиях, что обеспечивает эффективное овладение основными концепциями и приемами программирования на языке С++. Пошаговые инструкции обеспечивают выполнение всех основных задач, связанных с программированием на языке С++. Вопросы и упражнения в конце каждого занятия помогают читателям проверить свои знания. Замечания и подсказки содержат вспомогательную информацию, помогающую находить решения. Основные темы книги
Об авторахРоджерс Кейденхед — разработчик веб-приложений, написавший множество книг об Интернете, включая Teach Yourself Java in 24 Hours. Он поддерживает официальный веб-сайт книги по адресу: http://cplusplus.cadenhead.org. Джесс Либерти — автор многочисленных книг, посвященных разработке программного обеспечения, включая бестселлеры по языку C++ и платформе .NET. Он является президентом компании Liberty Associates, Inc., занимающейся разработкой программ, консультированием и обучением. Книга обсуждается в отдельном сообщении в блоге Виктора Штонда. Понравилась книга? Порекомендуйте её друзьям и коллегам: Твитнуть |
Раздел каталога:
Введение 19
Занятие 1. Первая программа 21
Занятие 2. Структура программы на языке C++ 29
Занятие 3. Переменные и константы 43
Занятие 4. Выражения, инструкции и операторы 59
Занятие 5. Функции 77
Занятие 6. Управление потоком выполнения программы 95
Занятие 7. Хранение информации в массивах и строках 109
Занятие 8. Простые классы 123
Занятие 9. Подробней о классах 137
Занятие 10. Создание указателей 149
Занятие 11. Подробней об указателях 167
Занятие 12. Создание ссылок 179
Занятие 13. Подробнее о ссылках и указателях 195
Занятие 14. Дополнительные возможности функций 209
Занятие 15. Перегрузка операторов 223
Занятие 16. Расширение классов с помощью наследования 239
Занятие 17. Полиморфизм и производные классы 259
Занятие 18. Углубленный полиморфизм 275
Занятие 19. Хранение информации в связанных списках 295
Занятие 20. Специальные классы, функции и указатели 309
Занятие 21. Стандарт С++14 337
Занятие 22. Объектно-ориентированный анализ и проектирование 347
Занятие 23. Создание шаблонов 377
Занятие 24. Исключения, обработка ошибок и другое 393
Приложение A. Двоичные и шестнадцатеричные числа 413
Приложение Б. Словарь терминов 421
Приложение В. Веб-сайт книги 431
Приложение Г. Работа с компилятором MinGW C++ для Windows 433
Предметный указатель 443
|
Copyright © 1992-2020 Издательская группа "Диалектика-Вильямс" |