(увеличить обложку)
|
Эта книга должна помочь сообществу разработчиков Android поделиться знаниями, которые позволят сделать их приложения еще лучше. Все знания, изложенные в этой книге, облегчат разработку приложений для платформы Android. Книга облегчает создание работоспособных приложений для платформы Android с помощью 230 проверенных рецептов. Второе издание содержит рецепты для работы с пользовательскими интерфейсами, мультисенсорными жестами, механизмами определения местоположения, веб-службами и конкретными возможностями устройства, такими как телефон, видеокамера и акселерометр. Вы также научитесь упаковывать свое приложение для магазина Google Play Market. Книга идеально подходит для разработчиков, владеющими языком Java, основами платформы Android и интерфейса Java SE API. Она содержит рецепты, предоставленные более чем тридцатью разработчиками. Каждый рецепт содержит четкое решение и пример кода, готовый к использованию. Основные темы книги
Книга обсуждается в отдельном сообщении в блоге Виктора Штонда Об автореЯн Ф. Дарвин более 30 лет работает в компьютерной индустрии. Он написал бесплатный файловый менеджер для систем Linux и BSD, а также книги Checking C Programs with Lint, Java Cookbook и более 70 статей и учебных курсов по языку С и системе Unix. Кроме программирования и консультирования, Ян читает курсы по языку Java, платформе Android и связанным с ними вопросам в компании Learning Tree International — одной из ведущих тренинговых компаний в мире. Понравилась книга? Порекомендуйте её друзьям и коллегам: Твитнуть |
Раздел каталога:
Оглавление
Об авторе 16
Предисловие 17
Глава 1. Введение 27
Глава 2. Разработка успешного приложения 123
Глава 3. Тестирование приложений 175
Глава 4. Внутреннее и внешнее взаимодействие 223
Глава 5. Графика 257
Глава 6. Графический интерфейс пользователя 311
Глава 7. Оповещения графического пользовательского интерфейса:
меню, диалоги, тосты, панели сообщений и уведомления 395
Глава 8. Другие элементы графического пользовательского интерфейса:
списки и представления 427
Глава 9. Мультимедиа 459
Глава 10. Хранение данных 475
Глава 11. Телефонные приложения 555
Глава 12. Сетевые приложения 581
Глава 13. Игры и анимация 611
Глава 14. Социальные сети 625
Глава 15. Определение местоположения и работа с картами 635
Глава 16. Акселерометр 667
Глава 17. Технология Bluetooth 675
Глава 18. Управление системой и устройством 683
Глава 19. Не все программируют на Java:
другие языки программирования и платформы 691
Глава 20. Не все говорят по-английски: строки и интернационализация 723
Глава 21. Упаковка, развертывание и распространение приложения 735
Предметный указатель 759
|
Copyright © 1992-2020 Издательская группа "Диалектика-Вильямс" |