Автор(ы): | Эрон Росс, Мишел Баусквит |
Author: | Aaron Ross, Michele Bousquet |
Название: | Освоение Autodesk 3ds max 5. 3D Studio MAX |
Title: | Harnessing 3DS Max 5 First Edition |
Тип издания: | Начно-популярное издание |
Сведения об издании: | |
Место издания: | С.П. |
Издатель: | Издательский дом "Вильямс" |
Дата издания: | 2004 |
Срок выхода в свет: | 2004, 3 кв. |
Количество страниц: | 784, с ил. |
Сопровод. материалы: | CD-ROM |
Серия: | autodesk Press |
ISBN (русск): | 5-8459-0549-4 |
ISBN (англ): | 1-4018-2755-1 |
УДК: | 681.3.07 |
Barcode: | 9785845905499 |
Формат: | 70x100/16 |
Тип бумаги: | газетная |
Аннотация: | Книга написана преподавателями трехмерного компьютерного моделирования на основе программы 3ds max. Авторы использовали весь свой педагогический опыт для постепенного и доходчивого изложения основных методов работы с 3ds max. Поэтому книга выгодно отличается от стандартного руководства пользователя и дополняет его в очень многих отношениях. Она содержит около 130 постепенно усложняющихся упражнений (файлы которых можно загрузить с прилагаемого компакт-диска) с подробными комментариями всех выполняемых действий и около 1000 иллюстраций. Первая часть книги начинается с описания основ трехмерного компьютерного моделирования, а затем продолжается подробным обсуждением основных принципов работы с 3ds max. В следующей части подробно описываются методы моделирования, способы создания материалов, применение источников света и камер, технология создания анимационных роликов и основные принципы визуализации. В заключительной части книги собраны более сложные вопросы, знакомство с которыми будет полезно даже самым опытным пользователям 3ds max. Сначала описываются некоторые специальные эффекты, а затем более сложные методы моделирования, анимации, материалов и освещения. В приложении рассматриваются особенности работы с элементами очень сложного пользовательского интерфейса программы 3ds max. Книга рассчитана на широкий круг читателей с разной подготовкой: от студентов, желающих на простых примерах познакомиться с самой лучшей программой трехмерного компьютерного моделирования 3ds max, до профессионалов высокого уровня, интересующихся тонкостями создания более сложных специальных эффектов. |
Для получения дополнительной информации о книге щелкните на этой ссылке