OpenGL. Суперкнига, 3-е издание
Автор(ы): Ричард С. Райт, мл., Бенджамин Липчак
Author: Richard S. Wright, Jr., Benjamin Lipchak
Название: OpenGL. Суперкнига, 3-е издание
Title: OpenGL SuperBible, 3d edition
Тип издания: Начно-популярное издание
Сведения об издании: 3-е издание
Место издания: С.П.
Издатель: Издательский дом "Вильямс"
Дата издания: 2006
Срок выхода в свет: 2006, 1 кв.
Количество страниц: 1040, с ил.
Сопровод. материалы: CD-ROM
Серия: Суперкнига -- SuperBible
ISBN (русск): 5-8459-0998-8
ISBN (англ): 0-672-32601-9
УДК: 681.3.07
Barcode: 9785845909985
Формат: 70x100/16
Тип бумаги: офсетная
Аннотация: Авторы доступно излагают основные принципы, требуемые для разработки приложений, использующих OpenGL. Текст написан понятно, четко и без лишних отступлений; материал иллюстрируется с помощью прекрасных примеров. Книга удачно структурирована, ее удобно использовать и как учебник, и как справочник; каждая глава завершается справочным разделом, в котором конспективно представлены все функции OpenGL, имеющие отношение к рассмотренной теме. Книга дополнена компакт-диском, содержащим как примеры, разобранные в тексте, так и проекты, рекомендуемые для самостоятельного изучения. Много внимание уделено тому, чтобы рекомендуемый код не просто работал, но работал эффективно, быстро надежно и на всех основных платформах. Примеры, приведенные в книге, будут работать во всех наиболее популярных операционных системах - Linux, Mac OS и Windows.

Для получения дополнительной информации о книге щелкните на этой ссылке

Издательство "Вильямс" Rambler's Top100