Автор(ы): | Крис Мараффи |
Author: | Chris Maraffi |
Название: | Создание персонажей в Maya: моделирование и анимация |
Title: | Maya Character Creation |
Тип издания: | Начно-популярное издание |
Сведения об издании: | |
Место издания: | С.П. |
Издатель: | Издательский дом "Вильямс" |
Дата издания: | 2004 |
Срок выхода в свет: | 2004, 3 кв. |
Количество страниц: | 448, с ил. |
Сопровод. материалы: | Web-сервер |
Серия: | Voices That Matter |
ISBN (русск): | 5-8459-0671-7 |
ISBN (англ): | 0-7357-1344-8 |
УДК: | 681.3.07 |
Barcode: | 9785845906717 |
Формат: | 70x100/16 |
Тип бумаги: | офсетная |
Аннотация: | Книга предназначена для тех, кто уже знаком с основами работы в Maya, по крайней мере имеет элементарные навыки работы с интерфейсом этой программы и желает перейти к созданию и постановке реалистичных персонажей. Автор Крис Мараффи перекинул мост между цифровыми и традиционными анатомическими принципами имитации естественных движений костей, мускулов и кожи персонажа. Здесь также описаны методы проектирования, моделирования и создания анимационных средств управления достаточно сложными реалистичными трехмерными персонажами. Описание передовых сценариев MEL позволит создать специальный графический интерфейс пользователя, существенно облегчающий анимацию персонажа. Maya — достаточно надежная система создания трехмерных объектов, обладающая множеством инструментальных средств для всех аспектов трехмерного моделирования. Основное внимание в книге уделено моделированию и постановке трехмерных анимационных персонажей. Она демонстрирует читателю весь процесс разработки, моделирования и постановки персонажа трехмерной анимации, а также концепции, методы и инструментальные средства, используемые на каждом этапе этого процесса. |
Для получения дополнительной информации о книге щелкните на этой ссылке